ADULT ESPORTS
← Блог
03 НОЯ 2026Блог

Трансферы в лиге CS2: как устроены рынок игроков, цены и трансферное окно ADULT ESPORTS

В лиге ADULT ESPORTS у каждого игрока CS2 есть рыночная стоимость, как у футболиста: её считает лига по игре в матчах и в хабе. Клубы покупают игроков за внутреннюю валюту — адалты (A$), платят им недельное содержание и зарабатывают на выигранных картах, а переходы между клубами возможны только в трансферное окно в конце сезона. Рассказываем, как устроен рынок, сколько стоят игроки и как клуб удерживает своих.

Большинство любительских лиг по CS2 устроены просто: собрались пятеро, заявились, сыграли сезон, разошлись. В ADULT ESPORTS (адалт еспортс) с третьего сезона всё устроено как в футболе. Клубы принадлежат лиге и живут годами, игроки приходят и уходят, а у каждого игрока есть цена, по которой его покупают и продают.

Клубы, а не сборные на один сезон

Команды лиги — клубы: The Office, Muhomory, Young Fuckers, Mogobs, LeTeam и Cat's in Hat's в Serie A, новые клубы — в Serie B. В конце сезона клуб не распускается: составы меняются, а название, история, трофеи и болельщики остаются. Клубом управляет GM — генеральный менеджер, которого назначает лига. Он отвечает за состав и деньги: покупает игроков на драфте, ведёт переговоры в трансферное окно и решает, играть впятером или с запасным.

Валюта лиги — адалты (A$)

Все расчёты внутри лиги идут в адалтах — виртуальной валюте со знаком A$. Вывести их или обменять на реальные деньги нельзя. Каждый клуб получает от лиги 1 000 000 A$ один раз — при создании. Из этой суммы оплачивается состав, остаток остаётся на счёте, а дальше клуб живёт на то, что заработал. Пополнить счёт можно и реальными деньгами — по курсу 1 000 ₽ = 10 000 A$ через поддержку лиги.

Как считается цена игрока

Рыночную стоимость игрока устанавливает лига. В расчёт идут рейтинг в матчах лиги за все сезоны, игра в хабе — открытых миксах лиги на FACEIT — и уровень на FACEIT; Администрация вправе поправить цену. Стоимость пересчитывается после каждой загруженной игры, поэтому сильный матч в лиге или удачный вечер в хабе сразу видны в цене. Текущая цена и её график — на странице каждого игрока в разделе «Трансферы».

По цене игроки делятся на пять уровней:

01

A — от 210 000 A$.

02

B — от 170 000 до 209 999 A$.

03

C — от 135 000 до 169 999 A$.

04

D — от 105 000 до 134 999 A$.

05

E — меньше 105 000 A$.

На 3 ноября 2026 года на рынке 76 игроков: 7 уровня A, 15 — B, 17 — C, 20 — D и 17 — E. Самый дорогой стоит 330 000 A$, самый доступный — 70 000 A$, середина рынка — 135 000 A$.

Содержание: звезда стоит дорого и после покупки

Купить сильного игрока мало — его нужно содержать. После каждого матча регулярного сезона со счёта клуба списывается недельное содержание: процент от стоимости игрока на старте сезона. Для уровня A это 15 %, для B — 12,5 %, C — 10 %, D — 7,5 %, E — 5 %. Состав из одних звёзд быстро съедает бюджет, поэтому GM ищет баланс между силой и деньгами — почти как клуб с потолком зарплат.

Как клуб зарабатывает

01

90 000 A$ за каждую выигранную карту в матчах регулярного сезона — и в Serie A, и в Serie B.

02

Призы плей-офф Serie A: чемпион — 300 000 A$, финалист — 200 000 A$, 3-е место — 100 000 A$.

03

Призы Serie B по итогам регулярного сезона: 150 000 A$ за 1-е место и 100 000 A$ за 2-е.

04

Продажа игроков в трансферное окно.

Кроме содержания, у клуба бывают штрафы: 300 000 A$ за каждое техническое поражение; за запись TeamSpeak — 200 000 A$, если нет записи хотя бы одной карты, и 300 000 A$, если нет ни одной; 20 000 A$ за первое в сезоне опоздание на 10 минут и по 50 000 A$ за следующие; 50 000 A$ за оскорбления на матче или в чатах лиги и 300 000 A$, если заявленный запасной за сезон не сыграл ни одного матча.

По ходу сезона баланс может уйти в минус, но купить игрока клуб может, только если на счёте хватает денег. Минус в конце сезона клуб обязан закрыть: продать игроков в трансферное окно или пополнить счёт. Не закрыл — клуб переходит под управление лиги. Стоимость состава, расходы в неделю и баланс каждого клуба открыты в разделе «Клубы».

Трансферное окно

Переходы между клубами возможны только в трансферное окно. Оно открывается в конце сезона на одну-две недели, пока контракты ещё действуют. В это время клубы делают друг другу предложения о покупке, продаже и обмене игроков и договариваются о любой цене — выше или ниже рыночной. Покупатель платит продавцу. Условий два: игрок согласен на переход, а сделку одобрила лига — так рынок защищён от сговора, например от продажи «своим» за бесценок. Вне окна переходы запрещены.

Контракт и как клуб удерживает игрока

Контракт игрока с клубом заключается на один сезон. После сезона клуб и игрок могут бесплатно продлить его по взаимному согласию. Если игрока не продали и контракт не продлили, он становится свободным агентом и уходит в драфт, где его покупает другой клуб — у лиги, по рыночной цене. Но если прошлый клуб предлагал продление, а игрок отказался, деньги за него на драфте получает прошлый клуб. Так клуб не теряет вложенное, даже если игрок решил уйти.

Если игрок уходит из лиги совсем, лига возвращает клубу 70 % его рыночной стоимости на момент ухода (после окончания сезона — если клуб предлагал ему продление). Остальные 30 % — потеря клуба, поэтому уход игрока не превращается в выгодную схему.

Первые сделки сезона 3

Рынок уже работает. Первым трансфером сезона 3 стал переход Sair в The Office за 160 000 A$, следом bashrw перешёл в Young Fuckers за 245 000 A$ — оба как свободные агенты. Все сделки с датами и суммами — в ленте трансферов.

Как попасть на рынок

На рынке — игроки клубов и заявки драфта с 10+ играми в хабе, а также все игроки со статусом The Gold Players. Чтобы появиться в трансферном списке, сыграйте калибровку в хабе — ваш рейтинг появится в разделе «Рейтинг» — и подайте заявку в драфт через бота лиги @AdultEsports_bot. Как устроен сам драфт — в статье «Что такое драфт в киберспорте», формат сезона — в статье о сезоне 3, все правила — в регламенте, раздел 4.

Частые вопросы

Что такое трансферное окно в лиге CS2?

Период, когда клубы могут покупать, продавать и обменивать игроков. В ADULT ESPORTS оно открывается в конце сезона на 1–2 недели; вне окна переходы запрещены, каждую сделку одобряет лига.

Сколько стоит игрок в ADULT ESPORTS?

Цену считает лига по игре в лиге и хабе и уровню FACEIT. На 3 ноября 2026 года — от 70 000 до 330 000 A$, середина рынка — 135 000 A$; актуальные цены — на adultesports.gg/transfers/players.

Что такое A$ (адалты)?

Виртуальная валюта лиги для расчётов клубов: покупка игроков, содержание, деньги за карты и призы. Вывести или обменять на деньги нельзя; пополнить счёт клуба можно по курсу 1 000 ₽ = 10 000 A$.

Может ли игрок перейти в другой клуб посреди сезона?

Нет. Переходы — только в трансферное окно в конце сезона, с согласия игрока и одобрения лиги.

Что получает клуб, если игрок уходит?

Если клуб предлагал продление, а игрок ушёл в драфт, — деньги за него на драфте. Если игрок ушёл из лиги совсем — 70 % его рыночной стоимости от лиги.

Трансферы в лиге CS2: как устроены рынок игроков, цены и трансферное окно ADULT ESPORTS | ADULT ESPORTS