Антисмурф‑система
Bonk the Blue
Ищем не читы, а чужие руки за аккаунтом. По демкам, покадрово, во всех матчах лиги и Challenge.

Почему античита мало
Смурф и подсадной ломают игру тише, чем читер. Софта нет, античит молчит, просто играет не тот человек: купленный аккаунт, друг посильнее «на один матч», бустер на контракте. Для остальных это проигранные матчи и неверный рейтинг.
Четыре шага
64 раза в секунду: позиции, направление прицела, движение, стрельба, убийства.
Как держит и доводит прицел, скорость реакции, приседания, прыжки, стрейфы, частота AWP, количество гранат. Как отпечаток руки: у другого человека он другой.
Рейтинг на каждой карте против обычного уровня игрока. Хаб и лига считаются отдельно.
Резко вырос уровень и одновременно изменился почерк. Проверяются целые карты и матчи: за аккаунт не садятся на один раунд.
Что происходит дальше
Система показывает карту и моменты. Решение принимает человек: администрация лиги или проверка перед выплатой в Challenge. Смена роли тоже сдвигает почерк — система это видит, человек понимает, что это не подмена.
все матчи сезона, каждая демка
демки отбора и контракта, проверка перед выплатами и ростом счёта
Сильнее с каждым матчем
Почерк считается по картам игрока. Чем больше их в архиве, тем точнее эталон и тем заметнее отклонение. Каждый матч лиги и каждая карта Challenge делают проверку строже для следующего подсадного. Участвуя, ты не только играешь — ты строишь честную среду вместе с нами.
Следующий модуль — проверка, не наводится ли игрок на противника, которого не мог видеть или слышать. Включим на собственных серверах.

